Časté situácie a zmeny
Najčastejšie rozhodnutia s príkladmi a kľúčovými otázkami — DOGSO/SPA, surová hra, hra rukou a zmeny pravidiel.
Zmarená gólová príležitosť (DOGSO / SPA)
Súper mal vyloženú, takmer istú gólovú príležitosť a priestupok mu ju úplne zobral.
Útočník ušiel poslednému obrancovi, mieri sám na brankára — obranca ho zozadu podrazí.
- 1Vzdialenosť od bránky — čím bližšie, tým jasnejšie.
- 2Smer útoku — hráč ide priamo na bránku.
- 3Kontrola lopty — má/získal by loptu s vysokou istotou.
- 4Počet obrancov — medzi loptou a bránkou chýba obranca (okrem brankára).
Akcia bola sľubná, no ešte nie vyložene gólová — chýbal priestor alebo mohli zasiahnuť ďalší obrancovia.
Hráč beží s loptou k bránke, pred sebou má ešte obrancu aj brankára — je podrazený.
Áno → DOGSO (ČK). Len nádejná → SPA (ŽK).
Vylučujúci priestupok (SH / HNS)
Priestupok v súboji o loptu — hráč sa ju snaží získať, ale neprimeranou silou ohrozí bezpečnosť súpera.
Dvojnohý sklz so zdvihnutými kopačkami zasiahne súperovu holeň namiesto lopty.
Neprimeraná sila/brutalita mimo súboja o loptu, alebo voči komukoľvek inému — bez ohľadu na kontakt.
Hráč po strate lopty z frustrácie udrie súpera, alebo dôjde k potýčke mimo hry.
Áno, ale nebezpečne → SH. Nie, alebo mimo hry → HNS.
Hra rukou
- Hráč úmyselne pohne rukou smerom k lopte.
- Ruka robí telo neprirodzene väčším.
- Lopta sa dotkne ruky nad úrovňou pleca (aj neúmyselne).
- Po dotyku ruky hráč strelí gól alebo si vytvorí gólovú príležitosť.
- Gól priamo z ruky sa nikdy neuznáva.
- Lopta sa odrazí na ruku z vlastnej hlavy/tela/nohy.
- Ruka je v prirodzenej polohe a lopta prilieta zblízka.
- Padajúci hráč má ruku opretú o zem a lopta ju náhodne zasiahne.
- Reflexívna ochrana tváre/tela pred prudkou strelou zblízka.
- Brankár chytá loptu rukami vo vlastnom území.
5-sekundové pravidlo pri zdržiavaní (od 1.7.2026)
- Pri úmyselnom zdržiavaní rozhodca upozorní, dá signál rukou a viditeľne odpočíta 5 sekúnd.
- Ak kop nie je vykonaný včas → kop z rohu pre súpera.
- Rovnaký postup: upozornenie → signál → 5s odpočítavanie.
- Ak nie je vykonané včas → vhadzovanie pre súpera.
Výhoda v hre a zranenia (Pr. 5)
- Hra pokračuje aj po priestupku, ak z toho vznikla výhoda pre súpera.
- Ak sa výhoda do pár sekúnd nenaplní → rozhodca sa vráti k priestupku.
- Po výhode padol gól → previnilca už netrestá dodatočne.
- Hra sa preruší len pri vážnom zranení.
- Zranený sa môže vrátiť 1 minútu po nadviazaní na hru.
- Výnimka (nemusí opustiť plochu): brankár, alebo zranenie z priestupku trestaného ŽK/ČK.
Striedanie a výstroj (Pr. 3 a 4)
- Striedaný hráč musí opustiť plochu do 10 sekúnd.
- Pri zdržiavaní vstúpi náhradník až v najbližšom prerušení (po 1 min).
- Striedaný brankár odchádza za bránkovou čiarou.
- Doplnky sú povolené, ak nie sú nebezpečné a sú bezpečne prekryté.
- Nebezpečné predmety sa musia úplne odstrániť (nestačí prelepiť).
- Kontrola výstroja prebieha pred stretnutím.